- Rupture de stock
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BIZZZZ un jeu de stratégie pour deux petits joueurs avec une légère part de hasard.
Plus de pollen pour faire du miel... Quelles abeilles seront les plus rapides à rapporter leur butin à la ruche? Les "superBee" se déplacent plus facilement mais attention aux araignées qui bloquent les abeilles jusqu'à la fin de la partie.
être le premier joueur à récupérer 8 cartes “fleur” et à faire revenir ses abeilles dans sa zone de couleur
le plateau est placé entre les joueurs. Les 5 abeilles rouges et les 5 abeilles bleues sont posées sur les cases du plateau correspondant à leur couleur. Les 21 autres cartes sont retournées faces “fleurs géométriques” visibles, mélangées et placées sur chaque emplacement vert clair du plateau.
le plus jeune joueur commence en lançant le dé. Il avance une de ses abeilles en ligne droite d’autant de cases qu’indiqué par le dé. NB1 : la voie doit être libre. Ex : si le dé indique 5 et qu’une carte est placée sur la 3 ème case, le joueur ne peut pas prendre cette direction
• Si sur la dernière case de son avancée se trouve une de ses abeilles, le joueur pose alors sa deuxième abeille par dessus et forme une “super bee”. La caractéristique de cette “super bee” est qu’elle a la possibilité d’effectuer un changement de direction lors de ses déplacements.
Si la dernière case de son avancée est une carte fleur géométrique, le joueur retourne la carte. Si la carte représente :
NB2 : une “superbee” reste “superbee”, tout au long de la partie, mais elle peut se faire bloquer aussi par une araignée. Dans ce cas les 3 cartes se superposent (face araignée visible) et restent à la même place jusqu’à la fin de la partie
quand un joueur a récupéré 8 cartes “fleur”, il doit faire revenir toutes ses abeilles (exceptées celles bloquées par les araignées) dans sa zone de couleur. Une fois cette opération effectuée, ce joueur remporte la partie
Fiche technique