
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Un maison gigantesque de 12 pièces. 12 colocs improbables. Un proprio qui n'en veut plus qu'un seul. Le Week va être compliqué. On s'expulse à tour de bras, surtout les autres joueurs. Attention réfléchir c'est tricher.
Faites une belle maison avec les 12 pièces et placez les personnages au hasard dessus. Donnez 2 pions personnages à chacun des joueurs (ils restent secrets pour les autres). Les joueurs enchainent les round jsuqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un seul personnage dans la maison. A chaque tour, un joueur doit faire une action
1° Déplacer un personnage qui est seul vers une pièce adjacente
2° ou Résoudre un combat dans une pièce contenant plusieurs personnages (en sortir un du jeu ...)
On classe les personnages sortis dans leur ordre de sorti. a la fin du jeu, chaque joueur marque des points en fonction de son meilleur personnage classé.
simple, efficace, rapide
contenu : 12 cartes pièces, 12 pions personnages secrets, 12 personnages, 1 piste de score, 6 marqueurs de score et 6 marqueurs de couleur, livret de règle.
Fiche technique