22 bâtiments : dépôt de munitions, centrale électrique, camp de prisonnier, station radar, phare, aérodrome, baraquements, cimetière, barrage, usine, forteresse...
20 marqueurs : 10 pions de mines, 5 médailles italiennes et britanniques, 6 cibles...
16 obstacles: casemates, ponts fl ottants, ponts routiers ou de chemin de fer ;
28 badges d’unités spéciales : partisans, troupes du génie, troupes nord-africaines ou du Commonwealth, élites US, allemandes, italiennes et britanniques ;
4 scénarios mettant en scène ces nouveaux éléments ;
les règles décrivant ces nouveaux terrains et éléments de jeu.
MEM02
Fiche technique
Tranche d'age
8+
Nombre de joueurs
2
Univers
Comtemporain
Temps de jeu
entre 30 minutes et 1 heure
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