CLONK
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20,00 €
TTC

Clonk est un jeu de carte dans lequel vous incarnez des nains qui doivent amasser le plus de pièces possible.
Pour cela, il faut piocher des trésors, les placer dans votre wagonnet ou ceux de vos voisins s'ils ne vous intéressent pas, remplir vos contrats et éviter de réveiller le monstre assoupi.
Bonne humeur garantie.

Déroulement du jeu

Le dernier joueur à avoir entendu quelqu’un ronfler débute la partie.
Il place le nain premier joueur devant lui et le laisse en place jusqu’à la fin de la partie.
A son tour, chaque joueur effectue les actions suivantes, l’une après l’autre :

I. Remplir son wagonnet : (sauf au premier tour)
    Le joueur forme une pile avec toutes les cartes trésor de sa galerie et les place dans son wagonnet, avec le trésor déterré le plus récemment sur le dessus de la pile.
II. Déterrer des trésors :
    Le joueur déterre 1 à 4 trésors compatibles et, s’il le souhaite, place 1 carte trésor compatible dans la galerie d’un autre joueur.
III. Fouiller les gravats :
    Le joueur récolte un bonus pour les emplacements libres de sa galerie, puis pioche des cartes et ajoute une carte trésor à l’un des puits

Fin de la partie

La carte réveil déclenche la fin de la partie. Quand cette carte apparaît dans la pioche, on la met pour l’instant de côté.
Le joueur qui l’a révélée pioche la carte suivante. Chaque joueur joue une dernière fois, afin que chacun ait joué le même nombre de tours.
Les cartes trésor qui sont encore dans votre main à la fin de la partie ne comptent pas. Elles sont placées dans la défausse.
Rassemblez à présent toutes les cartes présentes dans votre wagonnet et votre galerie, ainsi que les cartes explosion que vous n’avez pas jouées.
Toutes ces cartes vont vous permettre de marquer des points.

Calcul des scores

Chaque joueur additionne ses pièces de la façon suivante :
    • Additionnez toutes les pièces représentées sur vos cartes trésor et vos cartes explosion.
    • Révélez votre tuile contrat cachée et calculez le total de pièces obtenues grâce à vos cartes trésor.
Suivant le nombre de cartes trésor correspondantes que vous avez amassées, vous obtenez un certain nombre de points.
Le calcul est effectué séparément pour chacune de vos tuiles contrat.
Une carte trésor peut compter deux fois si elle correspond en termes de couleur de cristal et de type de trésor à vos deux tuiles contrat
Comptez le nombre de symboles oeil sur vos cartes. Le joueur qui possède le plus grand nombre de symboles oeil reçoit la carte réveil et se trouve pris dans un éboulement déclenché par le réveil du monstre. Les trésors du joueur concerné sont endommagés et il perd autant de pièces que de symboles œil présents sur ses cartes trésor divisés par deux (arrondi au nombre supérieur).
Le joueur qui a le total de pièces le plus élevé gagne la partie.
En cas d’égalité, c’est le joueur qui possède le moins de symboles œil sur ses cartes trésor qui l’emporte.
Si l’égalité persiste, c’est le joueur qui possède le plus de cartes trésor qui s’impose.
Si l’égalité persiste encore, les joueurs concernés se partagent la victoire.

Matériel de jeu

4 plateaux galerie
108 cartes trésor
12 tuiles contrat
4 cartes contrat
8 cartes ronflements
9 cartes explosion
1 carte réveil
1 nain premier joueur

Fiche technique

Tranche d'age
8+
Nombre de joueurs
2-4
Univers
Fantastique
Temps de jeu
entre 30 minutes et 1 heure
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