- Rupture de stock

Le joueur actif pioche une carte puis choisit un numéro entre 1 et 5 : il s’agit du mot mystère.
Une partie se joue en 13 cartes. Le but est d’obtenir le score le plus proche de 13. En cas de bonnes réponses, les joueurs marquent 1 point. En cas de mauvaises réponses, ils perdent la carte à deviner ainsi que la première carte de la pile. Ils perdent donc 2 points. En cas de non-proposition, les joueurs perdent uniquement la carte à deviner, donc 1 point.
Fiche technique