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Q-SYSTEM SERIE SHERLOCK : Le crime du Sind Mail
Un passager du train est retrouvé mort à Karachi, terminus du Sind Mail. Que s'est-il passé ? Comment ? Pourquoi ? Suivez les indices avec votre équipe de détectives pour répondre à ses questions et à bien d'autres. Résoudrez-vous le crime du Sind Mail ?
Élémentaire ce Sherlock ! Chaque paquet de 32 cartes de la série Sherlock, est une invitation à passer une bonne soirée en imaginant des théories fumeuses, en jouant les apprentis détectives, en digressant vers des hypothèses fumeuses et farfelues, tout en se montrant malin ! Et ce pour un prix modique, alors comment vous en passer ?
On lit le paragraphe d’introduction, puis on place la carte n° 1 au centre de la table. Les autres sont mélangées pour former une pioche et chaque joueur en reçoit 3.
À chaque tour d’un joueur, si une carte semble essentielle à l’enquête, on la lit et la pose au milieu de la table. Si elle paraît peu pertinente il la défausse, face cachée. Puis il repioche. Quand la pioche est épuisée et toutes les cartes jouées, on échafaude une théorie, puis on répond aux dix questions posées. On consulte les résultats, pour savoir si l’on a plus ou moins réussi l’enquête !
Fiche technique
- Tranche d'age
- 10+
- Nombre de joueurs
- 1-8
- Univers
- Comtemporain
- Temps de jeu
- entre 30 minutes et 1 heure