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STAR WARS : ASSAUT SUR L'EMPIRE -  LE ROYAUME DE JABBA
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STAR WARS : ASSAUT SUR L'EMPIRE - LE ROYAUME DE JABBA

64,95 €
TTC

La Guerre Civile Galactique a eu des conséquences. Des civils innocents étant pris pour cibles par l’Empire, une mission de transfert de tous ces gens vers une planète plus sûre est organisée. Mais quand un convoi est abattu au-dessus de Tatooine, les soldats Rebelles ont besoin d’unir leurs forces à celle de la pègre locale et du célèbre bandit Jabba pour secourir leurs protégés

Combattez aux côtés de contrebandiers et de chasseurs de primes avec Le Royaume de Jabba, une extension proposant pas moins de seize missions inédites qui s’intéresse aux bas-fonds de la galaxie et aux mondes des abominables seigneurs Hutts. Collaborez avec Jabba le Hutt pour assurer le bien-être de votre famille tout en affrontant de nouvelles forces comme les habiles Troopers Jet, les puissants Gardes Gamorréens et même le féroce Rancor ! Pendant ce temps, les forces de la Rébellion s’attirent les services de trois héros inédits ainsi que Luke Skywalker, tandis que de nouveaux articles, classes, récompenses et tuiles de plateau vous plongeront au cœur de l’aventure.
Le Royaume de Jabba propose aussi de nouvelles stratégies passionnantes pour les escarmouches à un contre un. Les Pirates Weequays et Rangers de l’Alliance apportent de la fiabilité aux Rebelles et aux Mercenaires, tandis que le Capitaine Terro monté sur son dewbak prête sa puissance de feu aux forces de l’Empire. Les toutes nouvelles missions d’escarmouche mettent en scène les marécages de Nal Hutta et le puissant Sarlac, alors que de nouvelles cartes Commandement vous aideront à mener votre faction à la victoire !

Contenu

3 figurines de Héros, 4 figurines de Trooper Jet avec 8 fixations, 1 figurine de Rancor, 4 figurines de Pirate Weequay, 4 figurines de Garde Gamorréen, 20 cartes Déploiement, 11 cartes Mission de l’Intrigue, 4 cartes Mission Annexe, 9 cartes Article, 2 cartes Compagnon, 4 cartes Récompense, 3 cartes Ravitaillement, 4 cartes Mission d’Escarmouche, 27 cartes Classe de Héros, 6 cartes Projet, 19 cartes Classe Impériale, 10 cartes Commandement, 3 fiches Héros, 8 cartes État, 18 tuiles de plateau, 4 pions Prime, 6 pions Allié et Antagoniste, 10 pions État, 8 pions Identification, 24 autocollants Identification, 1 fiche de plateau d’escarmouche et 1 livret de règles.

Fiche technique

Tranche d'age
14+
Nombre de joueurs
2-5
Univers
Futuriste
Temps de jeu
Plus de 2 heures
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